六割プレイヤーは既存のゲーム機は王道

日付:2013-09-12 00:11 クリック:PSV壁紙
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10年前、数十種類の家電完成娯楽、今日携帯解決できるので、機能の設備の統合プロセスはデジタル製品の発展の傾向として携帯電話の人々が最も頻繁に使われるネット端末には、必ずこの技術の統合の鍵、誰も途中でゲームをしたくないために持ち歩いて二三つのゲーム機が、私が思うに、ゲーム機や携帯電話の統合は必要だが、開放性プラットフォームやゲームの結合成功しない、まず開放性プラットフォーム自由公開ゲームメーカーにとってピットは、あるはずのない人は作って公益事業、ゲームメーカーより愛顧システムを密封する次に、現在主流開放システムは、移動通信、ゲームも、配置、航続操作、設定によっ定義によって携帯電話は、ゲーム機変えて空間しかし、今の状況が、近年、この方向に反転そして今の携帯ゲーム産業は、基本的にはレジャーで教育を軸に時間つぶし綱領システムには、果物を切り、逃げるの神殿、大型ゲームもあるけど、しかし全体の質が高くない鶏肋は明らかに、もしゲームビデオ、ゲーム機、遊んでるのはディナー手游ただクアズ、つまらないつまらなく少し食べる食事の顔も見ず、どの家もないゲーム会社手放し正統続編プラットフォームではないだろうが、ゲーム場所全体は携帯ゲーム機の統合は大傾向にあり、でも必ず逆転の観念は、ゲーム携帯電話の附属機能、逆に、通信ゲーム機の附属機能、現在のするのが最も良いと思うはソニーシステム上、私新しい相対閉鎖携帯電話システム占領この新興死角が、現存するシステムの中で選んで、それを选択マイクロソフト卑見

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